日期:2025-08-07 09:29:33
在《霸王的大陆》里,吕布99点武力与典韦96点武力的差距看似只有3点,实战胜率却高达65% vs 35%。 ,姜维92武力对比徐晃91武力,同样兵力下部队输出效率差8.5%,兵力低于80时甚至需额外一回合才能灭敌,而这仅仅源于1点武力带来的系数跃升。
游戏将武力值划分为6档系数,每档相差5点:
兵力(B)与武力因数结合的计算公式 伤害 = B × (武力因数×武/100 + 士气修正) / 100 ,让细微差距在兵力不足时急剧放大:
单挑伤害公式 基本伤害 = (武力因数 + 武器伤害)/2 - 防具防御 ±5 中,系数差直接颠覆战局:
智力90+被细分为三档,每档解锁战略级技能:
T0档仅10人:吕布、关羽等6名97+武力神将,诸葛亮等4名98+智力谋士。
刘备开局即拥关张,曹操有典韦(后叛逃)、许褚,孙策有周瑜,而董卓因吕布低忠诚开局叛逃,直接沦为垫底势力。 马腾仅靠马超97武力支撑,战力已压过刘璋。
武力≥90者不可提升,97+武将纯靠天赋(吕布、关羽初始即满)。
智力读书上限89点,导致曹植(91智)等二线谋士永远无法触及爆炎门槛。
邢道荣(初始武52)等“璞玉”可培养至90武力,92+仍是遥不可及的梦。
当3A游戏堆砌复杂属性时,《霸王的大陆》用单武力值构建清晰预期:
争议仍在继续:吕布该有100武力吗?华雄90点在日版是否该升档? 30年过去,玩家仍为1点属性争得面红耳赤,这或许正是南梦宫留给我们的终极策略遗产。
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